公開された インタビュー ではリージョンディレクターのBerto Ritger氏が、プレイヤーによる選択を重視しており、その結果が個人や集団に対して影響を与えると語っています。それに続いてナラティブディレクターのKate Dollarhyde氏は選択を含むクエストなどのコンテンツを「制作者とプレイヤーとの会話のようなもの」と例えます。